-
Публикации
219 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
21
Сообщения, опубликованные пользователем Athenais
-
-
«Дерево желаний» - это ежедневное задание, выполнив которое 10 раз, вы получите титул «Исполнитель желаний».
Общие особенности:
- Взять задание можно у Старейшины Муси Шэна в Городе Единства, также оно отображается в списке заданий в «Доступных».
- За каждое успешное выполнение вы получаете 1 предмет «Фрукт желаний».
- Для обмена на титул требуется 10 «Фруктов желаний».
- Суть задания проста: требуется выкопать 3 Саженца дерева желаний (384 273), к которым ведет автопуть, затем сдать старейшине.
Награды:
- 600к опыта + 1 «Фрукт желаний»
Как создать титул: в Книге титулов, которая находится в Библиотеке (попасть можно через Камень грёз).
На данный момент это задание необходимо выполнить всего 10 раз, чтобы собрать титул Исполнитель желаний:
-
Athenais
Выдано
-
1. Athenais
2. Athenais
3. Дублей нет
Одобрено
-
Этот ежедневный ивент предполагает хорошие знания об Идеальном мире. Его суть – викторина из вопросов. Чем лучше вы знаете игру, тем проще вам будет получить максимальное количество наград в виде особых сундучков «Печать мудрецов».
Как проходит ивент? Все просто: берете квесты в виде вопросов >> верно отвечаете >> получаете награду. Время на размышления над каждым вопросом - 2 минуты, таймер отображается в списке принятых заданий (у меня он всегда выведен на экран, так проще ориентироваться). Всего заданий 15, за каждый ответ - 3 сундучка, итого 45 шт., если все ответы правильные.
Обратите внимание: некоторые вопросы есть только на нашем сервере, а некоторые намеренно изменены в соответствии с игровым миром Terra PW, поэтому есть расхождения с официальной версией игры. Также есть устаревшие вопросы. Для этого и составлен данный гайд, чтобы вы не обыскивали пол интернета.
Где искать НПС ?
Мудрецы Чон и Пон выставлены на постоянной основе в Городе Перьев (недалеко от ТП под деревом: 320, 410)
- Будьте внимательны: в остальных городах они убраны, остались только в этом месте
Ответы на вопросы
Как пользоваться: чтобы быстро найти нужный ответ, нажимаете на клавиатуре Ctrl+F или просто F3, и в появившемся окошке вписываете начало или любую фразу из вопроса, жмете Enter – вас перекинет на интересующий вопрос.
-
В: Сколько Сумеречных ониксов выдается в награду за прохождение 108-го этажа Башни Будды?
О: В Башне Будды нет ониксов. -
В: Где находится Город Цунами?
О: На острове. -
В: Зачем нужны цветные чернила?
О: Они позволяют сменить подпись предмета. -
В: Кто командует армией Бездушных в Зале Перерождения?
О: Страж Цзоцю. -
В: Какого права нет у лидера группы?
О: Просматривать рюкзаки товарищей. -
В: У какого предводителя Бездушных можно отобрать «Светлую молитву о жизни»?
О: У Царя Западного созвездия. -
В: Какой титул дает право попасть в Земли демонов?
О: Демон. -
В: «Ну наконец-то! Я спал тысячу лет…. Теперь я проснулся, а тут свеженькая кровь!» - Кто из боссов Идеального мира так говорит?
О: Древний Аннигилятор. -
В: В какой части Города Драконов живет старейшина?
О: В восточной. -
В: Какой из этих предметов достанется каждому, кто выполнит задание сотого уровня на получение денежной награды?
О: Камень бессмертных. -
В: Что требуется, чтобы увеличить скорость летательного средства до 15 м/с?
О: Растворитель магии. -
В: Кто стоит во главе армии Города Драконов?
О: Генерал Ся Фэн. -
В: Сколько мест есть в начальной клетке для питомцев друида?
О: Два. -
В: Какой предмет позволяет создавать ячейки в снаряжении?
О: Небесное украшение. -
В: Можно ли покрасить модное оружие?
О: Нет. -
В: Кого из этих монстров нельзя встретить в Чистилище?
О: Элитного металлического стража. -
В: Что из этого никогда не пригодится тебе в бою?
О: Деньги. -
В: Что выдается в награды за 1.000 выполненных квестов?
О: 5 TR. -
В: Какого монстра нельзя встретить в Землях небожителей?
О: Ушедшего из мира ламу. -
В: На что похож Город Драконов с высоты птичьего полета?
О: На квадрат. -
В: Что можно приобрести у интенданта морайской фракции, накопив 40 очков престижа?
О: Книгу умений. -
В: Сколько в Морае фракций?
О: 4. -
В: Какой подарок дают старейшины за достижение 30 уровня?
О: Летательное средство. -
В: Сколько кристаллов восприятия нужно для воссоздания оружия 15 уровня?
О: 7. -
В: Кого призвал в Чистилище Царь западного созвездия?
О: Царицу Минлу. -
В: Сколько всего очков стихий может получить джинн?
О: 26. -
В: Какого монстра нельзя встретить в Землях демонов?
О: Хищный феникс. -
В: Как называется столица Древних?
О: Город Единства. -
В: Сколько Сертификатов ювелира требуется для создания двух ячеек в бижутерии?
О: 1200. -
В: Где скрывается Царь западного созвездия?
О: В Чистилище. -
В: Может ли Бессмертный войти в Земли демонов?
О: Да. -
В: Сколько требуется поврежденных кристаллов якшаса для создания джинна 100/100?
О: Нет таких джиннов. -
В: Какого уровня надо достичь, чтобы использовать снаряжение из Долины священной Луны?
О: 95. -
В: Сколько раз в неделю можно менять фракцию?
О: Один. -
В: Где находится Земной ад?
О: В землях демонов. -
В: Сколько требуется сердец для создания небесной руны?
О: Нет такой руны. -
В: Кто умеет воскрешать погибших персонажей?
О: Жрецы. -
В: По каким дням проходит «Осада города Темных Зверей»?
О: По средам. -
В: У какого предводителя Бездушных можно отобрать форму посоха Девяти теней?
О: У богини персикового дерева. -
В: Сколько зелий можно выпить подряд?
О: Нисколько. Выпив зелье, нужно выждать некоторое время. -
В: Как сменить статус «Сын ада» на «Бессмертный»?
О: При помощи формы небесных рун. -
В: Чем торгует Посланник Тёмного города?
О: Эссенции 7-го уровня. -
В: На каком уровне оборотни получают задание, позволяющее им обзавестись летательным средством?
О: На тридцатом. -
В: Сколько раз в сутки можно использовать комплект камней познания?
О: Десять. -
Где живет Дейнес - девушка, с которой надо поговорить, чтобы попасть в Город Боевых Песен.
О: В Аркадии. -
В: Сколько требуется шаров дракона 1-го уровня на создание одного Горящего шара дракона?
О: 4645. -
В: Какую сумму должен заплатить лидер группы, чтобы попасть в Долину священной луны?
О: Три миллиона монет. -
В: Сколько ХП и МП восстанавливает Морайская амбра?
О: 3.000 -
В: Какого уровня нужно достичь, чтобы попасть в Морай?
О: 90.
Гайд будет обновляться по мере нахождения мной новых вопросов. Если заметите неточности, пожалуйста, напишите мне об этом в ЛС, я обновлю информацию.
- 2
- 1
- 2
-
Есть два вида яшмы - по заданию «Ценный камень» и по заданию «Цветная яшма».
Ценный камень (игр. яшма) - можно взять у НПС Ду Жо в Городе Драконов - Запад (533 643, 22).
Цветная яшма (игр. морай яшма) - можно взять у НПС Дейна в любой из фракций Морая (Ставка Армии Зари, Древо жизни, Дворец Скорпиона, Гнездовья стервятников), при этом не обязательно состоять ни в какой из фракций.
Выполнение задания «Ценный камень»: купить 5 видов яшмы 4 уровня у НПС Алхимик и отнести их НПС Швея Ден Итин на ГДЮ. Через 10 минут можно вернуться к Ду Жо за наградой. Все НПС доступны по автопути.
Выполнение задания «Цветная яшма»: купить 5 видов яшмы 4 или 5 уровня у НПС Алхимик и отнести их НПС Отшельник в Алтарь света. Через 10 минут можно вернуться к Дейне за наградой. Все НПС доступны по автопути.Скрытый текстНазвание: Кол-во: Шанс: Камень бессмертных 200шт. 50% Таинственный знак 200шт. 50% Письмо директора куба 1шт. 100% Репутация 100ед. 100% Юани 20к 100% Скрытый текстНазвание: Кол-во: Шанс: Камень бессмертных 200шт. 100% Таинственный знак 200шт. 100% Репутация 100ед. 100% Юани 20к 100% Скрытый текстНазвание: Кол-во: Шанс: Камень бессмертных 200шт. 100% Таинственный знак 200шт. 100% Репутация 300ед. 100% Юани 20к 100% Суть элементов 1шт. 100% -
Гео (география) В списке заданий называется «Дом за скрепку». Ранее задание называлось «Погнутая брошь за виллу». Основная идея - облететь 40 НПС, которые захотят обменяться с вами книгами. Все НПС раскиданы по разным уголкам Идеального мира.
Дом за скрепку (игр. гео) - сначала его нужно активировать у Старейшины Города Драконов (571 648) и получить итем
«Знак мечты» (автоматически попадает в квестовый инвентарь). В дальнейшем итем «Знак мечты» будете получать за онлайн по ежедневному заданию, и за квест у НПС Ли Мэнбай (531 642, 21). Итак, один раз активируем квест у старейшины, затем ежедневно его берем у Ли Мэнбая.
Выполнение:
1. Берете задание, открываете список всех квестов (Q) на вкладке «Доступные» и следите за появляющимися квестами - первый из них «Первый обмен» у Ду Жо, затем «Первый том» у Швеи Ху Фанбэй. Эти задания выполняются в пределах западного квартала Города Драконов, а затем нужно будет облететь оставшиеся 39 НПС и совершить обмен.
2. Сдавая очередной том, вы будете получать 1 из 3 следующих (к примеру, сдав 3 том, вы получите 4, 5 или 6).
3. 30, 37 и 40 тома обязательные, перескочить их не получится. Это связано с тем, что каждый из них в свое время являлся завершающим томом, но по мере выхода нового контента добавлялись и новые квесты.
4. После сдачи 40-го тома задания во вкладке «Доступные» появляться перестанут. Сдаём квест находящемуся рядом нипу Ли Мэнбай.Скрытый текстВ списке ниже указаны номер и название тома, ближайших телепорт возле принимающего НПС и точка на карте, имя НПС и точные координаты:
Том 1 «География» - Город Драконов Запад: Швея Ху Фанбэй (523 648)
Том 2 «Государства» - Посёлок у моста (45-47): Мо Шан (228 556)
Том 3 «Ся Фэн» - Лесопильня (12): Старый охотник (499 970)
Том 4 «Обычаи» - Горы Лебедя (63): Торговец Сяо Цзинь (218 422)
Том 5 «Пять императоров» - Поселок у озера (48): Маленькая сборщица чая (459 593)
Том 6 «Бездушные» - Деревня орхидей (50): Ло Хуа (587 565)
Том 7 «Обряды и музыка» - Деревня орхидей (50): Сюй Сякэ (587 567)
Том 8 «Жертвоприношения» - Город Драконов Восток: Бывший старейшина (572 676)
Том 9 «Город драконов» - Лагерь союзников (32): Сюань Гао (621 724)
Том 10 «Оружие» - Деревня рыбаков (4): Лю Шэн У Инь (656 857)
Том 11 «Астрономия» - Роковой город (2): Кастелян Рокового города (665 969)
Том 12 «Торговцы и деньги» - Посёлок ветров (38): Торговец Чэнь Кай (431 737)
Том 13 «Загробный мир» - Племя ветров (23): Отшельник из клана Ветра (356 788)
Том 14 «Древнее и современное» - Лагерь водопада (21): Старейшина Лагеря водопада (334 827)
Том 15 «Пять элементов» - Форпост заката (44): Кузнец Ян Тесинь (124 591)
Том 16 «Священная луна» - Форпост заката (44): Страж Сюн Шили (143 642)
Том 17 «Холодный Город» - Длинный откос (46): Чжао Ин (284 567)
Том 18 «Юмор» - Дом стрел (52): Хун Эр (434 458)
Том 19 «Раздор» - Город Клык (59): Ван Фэй (465 340)
Том 20 «Правила» - Порт Мечты (56): Ученик Тай Сюэ (666 369)
Том 21 «Наука» - Порт Мечты (56): Аптекарь У Жунбо (667 374)
Том 22 «Странные рассказы» - Деревня снов (58): Господин Чэнь (547 373)
Том 23 «Колодец долголетия» - Деревня снов (58): Мастер Инь-Ян(549 376)
Том 24 «Раненый цилинь» - Каменная стена (58): Ли Сяосинь (540 415)
Том 25 «Паладин» - Потерянное селение (54): Лао Ю (639 476)
Том 26 «Ассасин» - Город Аркадия (53): Официант (640 565)
Том 27 «Фэн Потянь» - Город Аркадия (53): Сюй Сянь (654 550)
Том 28 «Цинь Лин» - Усталая деревня (53): Бай Лифэн (664 611)
Том 29 «Демон» - Усталая деревня (53): Чужестранец (643 615)
Том 30 «Чужбина» - Город Истоков - Восточный город (18): Торговец Цинь Сяолэ (182 867)
Том 31 «Течение рек» - Лагерь у истока (71): Безмятежный старец (629 242)
Том 32 «Великие горы» - Город Цунами (73): Прекрасная луна (648 111)
Том 33 «Роскошь» - Лагерь Быстрых волн (72): Страж Лу Цю (671 175)
Том 34 «Травоведение» - Деревня изгнанников (74): Ву Линь (115 257)
Том 35 «Морские утесы» - Заповедный лес (74): Торговец Тиан (147 247)
Том 36 «Тайные записи» - Древний храм (78): Охотник за головами Ци Уэ (471 267)
Том 37 «Доспехи дракона» - Храм Древних (75): Начальник стражи Куиншан (233 231)
Том 38 «Отчаяние» - Чащоба (81): Сяо Шань (775 953)
Том 39 «Невинный дух» - Чащоба (81): Сяо Е (728 979)
Том 40 «Печать облаков» - Лунная Гавань (82): Отшельник (730 860)Награды:
- за каждый том (кроме 38, 39, 40) - 5 кк опыта
- за каждый том с 31 по 37 - 1 кк юаней
- за все 40 томов - 5 коробочек с картой SГео-итемы и гео-титулы:
Помимо вышеуказанных наград вы будете получать с некоторым шансом различные предметы, называемые гео-итемами. Всего их 50 штук, они разделяются на 10 уровней: это означает, что те или иные итемы могут выпасть только за определенные тома.
Собрав 5 итемов одного уровня, обменяйте их на титулы. Для этого положите нужные итемы с инвентарь, поговорите с Ли Мэнбаем и возьмите у него белый квест.
Подробнее о титулах и необходимых для них предметах можно прочитать в таблице титулов.
Совет #1: делайте гео твинами, а при выпадении предметов передавайте их основному персонажу. Таким образом вы быстрее соберете нужные титулы, а заодно подфармите немного юаней.
Совет #2: итемы «Знак мечты» копятся в квестовом инвентаре не просто так. Со временем их можно обменять на уникальные титулы (см. Таблица титулов). Обмен произойдет автоматически, как только вы соберете нужное количество знаков. -
ГАЙД НА ОБНОВЛЕНИИ
Повар Мышиного короля - это НПС из новых уникальных серверных локаций - Святилища Минотавра и Цветущей Долины.
Попасть в локации можно через телепорты, расположенные между Городом Истоков и Южным городом (146 843): синий ведет в Святилище Минотавра, а красный - Цветущую Долину. Для того, чтобы взять задания этих локаций, вам нужно войти в Цветущую Долину.
Задания Цветущей долины отмечены в списке заданий (Д), а задания Святилища Минотавра - (М).Цветущая долина (Д)После перехода в локацию вы оказываетесь у входа в город. Внутри расположены НПС первой необходимости и мастера телепортации, выводящие вас обратно в Город Истоков. Также, если идти прямо от входа и до упора, то встретите Старейшину Цветущей долины (411 587), у которой можно обменять наградной рес на полезности.Скрытый текстКолорадский жук (+5 к характеристикам)
Садовник (+10 к характеристикам)
Землекоп (+10 к характеристикам)
Собрав эти три титула, вы получите сборный титул «Агроном» (+10 к характеристикам)Титулы можно получить в Библиотеке (Камень Грёз)
Выполнение ежедневных заданий:
От места, где вы появляетесь, двигаемся по тропе на юг: рядом с беседкой у озера будет стоять НПС Повар Мышиного короля (420 544). У него есть 13 ежедневных заданий (6 в долине и 7 в святилище) для выполнения и мы берем их все.
Будьте внимательны: вы не сможете взять квест заново, если отмените его.Итак, в локации Цветущей долины вы можете выполнить 6 квестов, но летать над водой и горами нельзя, так что придется двигаться по равнинам и вдоль дорог, так что будьте внимательны. Двигаясь по указанной на карте траектории вы убьёте всех мобов за пару минут без особых трудностей. Они расположены на следующих точках:
1 - (436 555) Садовый плодожор и Шипастый листоед
2 - (424 536) Шипастый корнеед и Садовый листоед
3 - (410 522) Садовая нимфа
4 - (393 550) Садовый цветоедМонеты: 500.000 юаней; Дух: 500.000ед.; Репутация: 100ед. (За каждый квест)
Скрытый текст
1. Садовый плодожор:
- Изумрудный камень 10 ур. x5
- Коготь плодожора х1
2. Шипастый листоед:
- Пилюля премудрости х10
- Шипы листоеда х1
3. Шипастый корнеед:
- Осколок реликвии х5
- Острые шипы х1
4. Садовый листоед:
- Рубиновый камень 10 ур. х5
- Саженец яблони х1
5. Садовая нимфа:
- Янтарный камень 10 ур. х5
- Яд садовой нимфы х1
6. Садовый цветоед:
- Сапфировый камень 10 ур. х5
- Спелые вишни х1Святилище минотавра (М)
Здесь у вас на выполнение уже 7 заданий, но схема действий осталась та же, вам нужно лишь следовать по квестам в определенной последовательности и выполнить их можно будет в течение 5 минут. Мобы расположены на следующих точках:
1 - [410 550] Дикая ягода Хищный Жень-шень.
2 - [424 536] Вилохвостый тигр и Кабан-корнеед.
3 - [410 522] Тычинка и Кабан-корнеед.
4 - [393 550] Болотная нимфа и Болотный дух.Монеты: 500.000 юаней; Дух: 500.000ед.; Репутация: 500ед. (за каждый квест)
Скрытый текст
1. Дикая ягода:
Пилюля откровения х10
Семена дикой ягоды х1
2. Хищный Жень-шень:
Усилитель карт х5
Ягоды жень-шеня х1
3. Вилохвостый тигр:
Кристалл Якшас х5
Кровь вилохвостого тигра х1
4. Кабан-корнеед:
Камень бессмертных х150
Клык кабана х1
5. Тычинка:
Шар дракона 1 ур. х500
Спелое яблоко х1
6. Болотная нимфа:
Кристалл Боевой песни х5
Яд болотной нимфы х1
7. Болотный дух:
Топазовый камень 10 ур. х5
Цветки персика х1- 1
-
ГАЙД НА ОБНОВЛЕНИИ
Получение Рая/Ада - 3
Условия выполнения:
- уровень персонажа 100
- выполненное уважение 99 (ад/рай 2)
- открытое Хроно
Бессмертный
Важно! Квест проваливается при смерти персонажа!
Поговорите со Святым города г-н Светлым (568,634)
Вас отправят в комнату на подобии 9, 30, 47 комнаты куба где нужно будет продержатся 4 минуты
- Если вы идёте по уваге с твином (именно райским), то вначале принимайте этот квест более сильным одетым персом, он прыгает в куб и принимает на себя удары монстра из центра комнаты. Ставьте его подальше в любой угол комнаты. Перед тем, как закончится его срок пребывания там - бросаете туда второго персонажа и тоже ставите в самом углу. Тогда при вылете первого перса центральный монстр теряет цель, но до второго уже физически не дотягивается, и тот безболезненно стоит в углу, не получая от него никакого урона. А мелкие мобы бьются одним пальцем.
Поговорите с Мудрец силы (538,673)
Вас отправят в комнату на подобии 9, 30, 47 комнаты куба где нужно будет продержатся 10 минут
- Если вы идёте по уваге с твином (именно райским), то вначале принимайте этот квест более сильным одетым персом, он прыгает в куб и принимает на себя удары монстра из центра комнаты. Ставьте его подальше в любой угол комнаты. Перед тем, как закончится его срок пребывания там - бросаете туда второго персонажа и тоже ставите в самом углу. Тогда при вылете первого перса центральный монстр теряет цель, но до второго уже физически не дотягивается, и тот безболезненно стоит в углу, не получая никакого урона.
Поговорите с Мудрец силы (538,673)
Вас отправят к Любопытному бессмертному (481,506)(Земли небожителей) где активизируется стандартный 109 квест
Поговорите с Любопытный бессмертный (481,506)(Земли небожителей)
Возвращайтесь в Хрономир 1.
Убить Тьма-хранительница (150) 30шт
Возвращайтесь в Хрономир 2.
Убить Окровавленные останки животного (150) 30шт
Возвращайтесь в Хрономир 3.
Убить Вождь Эола (150) 30шт
Возвращайтесь в свой мир.
Поговорите с Любопытный бессмертный (481,506)(Земли небожителей)
Возвращайтесь в Хрономир 3.
Бейте мобов Снайпер Эола (150) пока не выпадет квестовый итем с шансом 5%
Бейте мобов Жрец Эола (150) пока не выпадет квестовый итем с шансом 5%
Бейте мобов Бездельник Снежных гор (150) пока не выпадет квестовый итем с шансом 5%
Возвращайтесь в свой мир.
Поговорите с Любопытный бессмертный (481,506)(Земли небожителей)
Возвращайтесь в Хрономир 4.
Бейте мобов Вспыхивающий змей (150) пока не выпадет квестовый итем с шансом 5%
Возвращайтесь в свой мир.
Поговорите с Любопытный бессмертный (481,506)(Земли небожителей)
Вас отправят в Сад Радостей(Гуй Му Магистр) для того что бы выкопать Красный песок из Алая Руда, которая расположена там где копают сундуки в последней комнате(4 комната бобовника).
Поговорите с Мудрец силы (538,673)
Отдайте ему 10 химий на 1.5 чи Небесный чай
Поговорите с Любопытный бессмертный (481,506)(Земли небожителей)
- Будьте внимательны, читайте диалог с НПС. В какой-то момент нужно выбрать строчку с ответом - не жмите не глядя на первую по привычке, а выберите спокойно вторую строку. Иначе, до бесконечности можно тыкать на разговор и теряется нить уваги.
Убейте пита Генерал армии зомби (95) Гуй Магистр пит 8ой заставы
Убейте пита Генерал армии темных сил (95) Гуй Магистр пит 9ой заставы
Убейте пита Главнокомандующий армией (95) Гуй Магистр финальный пит
Активируйте стелу Монумент Нексуса (402,557)(Долина бездушия) все там же в Гуй Му
Активируйте стелу Цепь душ (390,553)(Долина бездушия) все там же в Гуй Му
Убейте пита Энрико (150) появляется на первой поляне с сундуками
Убейте пита Энрико (150) появляется на первой поляне с сундуками
Поговорите с Душа Энрико (392,548)(Долина бездушия) все там же в Гуй Му
Поговорите с Любопытный бессмертный (481,506)(Земли небожителей)
Вы получаете 100 муху.
Демон
Поговорите с Мудрец силы (538,673)
Вас отправят к Призрачному надзирателю (332,464)(Земли магов и демонов) где активизируется стандартный 109 квест
Поговорите с Призрачный надзиратель (332,464)(Земли магов и демонов)
Возвращайтесь в Хрономир 3.
Бейте мобов Бездельник Снежных гор (150) пока не выпадет 25шт квестовых итемов с шансом 50%
Бейте мобов Снайпер Эола (150) пока не выпадет квестовый итем с шансом 5%
Возвращайтесь в свой мир.
Поговорите с Призрачный надзиратель (332,464)(Земли магов и демонов)
Поговорите с Мудрец силы (538,673)
Возвращайтесь в Хрономир 1.
Убить Дьявол-хранитель (150) 30шт
Возвращайтесь в Хрономир 2.
Убить Следопыт Йоми (150) 30шт
Возвращайтесь в Хрономир 3.
Убить Жрец Эола (150) 30шт
Возвращайтесь в свой мир.
Поговорите с Мудрец силы (538,673)
Возвращайтесь в Хрономир 4.
Бейте мобов Бомба огненного облака (150) пока не выпадет квестовый итем с шансом 5%
Бейте мобов Капитан разрушителей огненного (150) пока не выпадет квестовый итем с шансом 10%
Бейте мобов Капитан наблюдателей огненного (150) пока не выпадет квестовый итем с шансом 10%
Бейте мобов Капитан рыцарей огненного облак (150) пока не выпадет квестовый итем с шансом 10%
Бейте мобов Капитан соколов огненного облак (150) пока не выпадет квестовый итем с шансом 10%
Бейте мобов Капитан бессмертных огненного о (150) пока не выпадет квестовый итем с шансом 10%
Бейте мобов Капитан стражей огненного облак (150) пока не выпадет квестовый итем с шансом 10%
Поговорите с Корби(431,522)(Хрономир 4)
Возвращайтесь в свой мир.
Поговорите с Мудрец силы (538,673)
Убейте пита Генерал армии зомби (95) Гуй Магистр пит 8ой заставы
Убейте пита Генерал армии темных сил (95) Гуй Магистр пит 9ой заставы
Убейте пита Главнокомандующий армией (95) Гуй Магистр финальный пит
Активируйте стелу Монумент Нексуса (402,557)(Долина бездушия) все там же в Гуй Му
Активируйте стелу Цепь душ (390,553)(Долина бездушия) все там же в Гуй Му
Убейте пита Энрико (150) появляется на первой поляне с сундуками
Убейте пита Энрико (150) появляется на первой поляне с сундуками
Поговорите с Душа Энрико (392,548)(Долина бездушия) все там же в Гуй Му
Поговорите с Мудрец силы (538,673)
Вы получаете 100 муху.
-
Цепочка заданий на открытие Хрономира начинается у Генерала Ся Фена (521,630): "Бездушных становится все больше. Их нужно немедленно остановить!" Генерал думает, что Бездушные пойдут войной на людей, поэтому и нам приходится ввязаться в эту сомнительную авантюру.
Далее нас ждет длинная цепочка квестов, цель которых - выведать планы Бездушных и нанести по ним удар до того, как они развяжут войну в Идеальном мире.
Часть 1:
- Вам нужно собрать фрагменты плана и осмотреть равнину ветров:
- Поговорите с Адъютантом Ли Юань (521,630). Он считает, что среди нас появился предатель и предупредил Бездушных о засаде. Нужно опросить всех, кто был причастен к подготовке засады:
- Убейте босса Предатель Велстер (70) в точке (569,557) и заберите у него планы нападения Бездушных.
- Поговорите с Адъютантом Ли Юань (521,630).
- Поговорите с Мудрый Ян (567,673) и расскажи про атаку на Город Драконов, которую затевают Бездушные.
- Осмотрите равнину ветров в точке (310,781), появится диалоговое окно с квестом.
- Бейте мобов Костяной похититель душ (95), пока не выпадет квестовый итем (шанс 30%).
- Убейте босса Лидер духов ярости (95) в точке (236,756).
- Поговорите с Ветеран сидов (557,669).
- Поговорите с Страж Чжао Лэнфэн (554,690).
- Поговорите с Кузнец Цзюнь Цинжо (532,659).
- Поговорите с Страж Чжао Лэнфэн (554,690).
- Поговорите с Лодочник (581,660). Этот разговор нам поможет и сообщит, где искать злодея.
Часть 2:
- Поговорите с Мудрый Ян (567,673). Он расскажет о том, что у могильника героев в Изумрудном лесу появился большой отряд Бездушных во главе с Вигнаром. Нас посылают уничтожить его.
- Убейте босса Вигнар (85) внутри данжа Путь через Могильники (это 29 данж 1 этаж, вход в точке 569,743). Совет: включите автопуть, и он приведет вас к Вигнару внутри данжа.
- Поговорите с Мудрый Ян (567,673).
- Поговорите с Мудрецом священного города (568,634).
Часть 3:
Из разговоров с Мудрым Яном мы узнаем про колесо времени и некую хроно-энергию. За разъяснениями обращаемся к Мудрецу священного города и узнаем, что совет старейшин решил воспользоваться колесом времени, чтобы отправиться в прошлое и остановить Бездушных... но для запуска машины, управляющей колесом времени, нужна лазурная эссенция:
- Бейте мобов Лазурный дух лампы (45), пока не выпадет 50 квестовых итем (шанс 100%).
- Поговорите с Мудрецом священного города (568,634).
- Поговорите с Мудрый Ян (567,673). Он отправит нас за камнем, который питает энергией колесо времени:
- Поговорите с Мудрый Ян (567,673). Он отправит на в Священный Храм сумерек (через Камень грез):
- Поговорите с Мудрый Ян (567,673).
- Поговорите с Мудрецом священного города (568,634).
- Убейте босса Туман скорби (83) в 79 данже Пещера драгоценностей.
- Убейте босса Реликтовая текучая змея (150) в XX 1-1 патимод с поликом.
- Убейте босса Пустой бог барабанов (150) в ХХ 1-2 патимод без полика.
Часть 4:
- Поговорите с Мудрецом священного города (568,634). Он отправит нас убить 3 несложных боссов в Бездушной топи:
- Поговорите с Мудрецом священного города (568,634). Он расскажет о том, что Бездушные узнали о наших планах отправиться в прошлое и послали двух полководцев остановить нас. Через Камень грез телепортируемся в 69 данж Врата беспокойных духов:
- Поговорите с Мудрецом священного города (568,634). Он сообщит, что колесо времени в безопасности и отправит к НПС Посланник времени в точке (553,655). Поговорив с ним, мы попадаем в прошлое, Хрономир I Город Слез Неба.
- В дальнейшем мы всегда будем заходить в Хроно через этого НПС.
- Выход обратно, в Идеальный мир, осуществляется через центрального НПС Города Слез Неба - Посланник времени.
- Убейте босса Энмитиер кровавый глаз в точке (547,466).
- Убейте босса Черный коготь в точке (563,472).
- Убейте босса Ядовитый язык в точке (581,482).
- Убейте босса Бычеголов обители мертвых.
- Убейте босса Лошадиный лик обители мертвых.
- Бонус: активировав квест "Слава воина" у центрального НПС Города Слез Неба, получите бижутерию (но она не актуальна на нашем сервере):
☆☆☆Перевязь Вайры
☆☆☆Три зуба пустыни
-
Кукловод - это ключевой босс для открытия 99 данжа «Земной ад», с него падает аптека с баффами на 1 ч. (пропадают при смерти) двух видов:
- Дух-защитник - повышает защиту и увеличивает ХП, активирует умения 10 уровня «Железный покров», «Опека духов», «Аура стали», «Рев главы стаи».
- Атака духов - увеличивает атаку, активирует умения 10 уровня «Сила мысли» и «Невероятная сила».
Вы знали, что можете самостоятельно фармить эту аптеку?Метод убийства Кукловода не новый, но, возможно, не очевидный для новых игроков Terra PW. Для него потребуется универсальный боевой питомец с прокаченными умениями «Мощное отражение» (Шипы) и «Яростный укус» (Кровоток), тогда босс довольно быстро убивается об шипы, а кровоток поможет добить его еще быстрее.Из гайда вы узнаете:- как подготовиться и устроить охоту на Кукловода
- что делать, если не получилось с первого раза?
- режим «сильный и независимый»
Подготовка:-
Универсальный боевой питомец продается в ЛК: Магазин > Питомцы > Боевые (суша) или Боевые (особые).
Скрытый текст
У меня питомец Близнец (особые), т.к. на момент покупки разнообразия в ЛК не было, а вы можете взять любого понравившегося* из сухопутных или Гарпию (особые) - она значительно дешевле и универсальна для любой среды (суша / воздух / вода). Близнец актуальнее для пвп-контента, т.к. копирует внешность вашего персонажа и сбивает с толка противника, также питомца невозможно взять в таргет.
*просмотреть внешний вид доступных питомцев можно на мосту ниже Волчонка в Городе Истоков - «Яростный укус» (Кровоток) изучается у Золотой госпожи на ЮГД, максим до 5 уровня.
- «Мощное отражение» (Шипы) можно получить в Сокровищнице 5 уровня (Клан-Холл), купить у других игроков или в ЛК: Магазин > Питомцы > Помощь питомцу.
- Не забудьте поднять уровень питомца с помощью «Мускусных шариков».
-
Запасите максимальное количество "ускорялок". Сюда относятся родные умения персонажа на скорость бега, аптека, умение фейки/джинна «Слово истины».
Скрытый текст
Я пве-игрок, поэтому не совсем стандартно качаю джиннов своим персонажам помимо друида (т.к. у адского друида безоткатная турбоскорость за счет обращения в лису). Мне приоритетнее долго и быстро бегать, поэтому качаю «Слово истины» таким образом, чтобы ускорение можно было использовать 2 раза подряд. Да, жертвую некоторыми другими умениями джинна, которые считаются важными, но это личное дело каждого. Особенно актуально персонажам без умений на ускорение бега.
- Заходим в данж, баффаемся на защиту и увеличение ХП, призываем универсального питомца, ставим его в режим «По команде» (ручной). Не баффаем на шипы!
- Активируем ускорения на бег и пробегаем весь данж по правой стенке до камней перед Кукловодом (заблудиться невозможно, вы всегда бежите только по правой стороне и поворачиваете в первый проход после круглой комнаты с монстрами-глазами).
- Так вы зацепите минимальное количество монстров, основная часть которых отвяжется. Добежав, убиваете остатки и еще 3 монстра, которые ходят мимо камней, т.к. будут мешать нам.
- Внимание: если ваш персонаж еще слабо одет, тогда бежите, попутно собирая монстров питомцем под шипами.
-
Особенность и сложность Кукловода состоит в том, что помимо порезки урона в ближнем бою и сильной атаки, он владеет уникальной особенностью - телепортирует случайного игрока в "тюрьму", а на его место призывает куклу, которая всячески мешает другим игрокам. Это актуально для группы игроков, а в соло-режиме вас постоянно телепортирует в "тюрьму" вместе с питомцем, после чего Кукловод "отвязывается" и приходится начинать все сначала + все равно может появиться кукла. Понимаете невозможность ситуации?
- Каждая кукла использует наиболее неприятные умения, присущие определенному классу персонажа:
- Маг - щит земли, масс-несогласие, огненный ливень, клеймо
- Воин - сутры, масс-стан, драконы
- Жрец - хил, бафф себя и других кукол; сон, ярость небес, оперенная стрела
- Лучник - стан, беглый огонь, когти небес
- Оборотень - бафф на хп и силу атаки, завеса тьмы, пожирание/утроба
- Друид - шипы, колдовство, ранение, изгнание, жалящий рой
- Убийца - стан
- Шаман - шипы, масс-стан, водный удар
- Мистик - целительный свет, листва, плющ, дьявольское проклятье, цветочная буря
- Страж - железная плоть, сила тысячи зверей, мощь летящего дракона, дебаф на минус ПА/ПЗ, обезоруживание
Переходим к фарму Кукловода:
- Призываем питомца (если еще не сделали это), баффаем его шипами, основным атакующим умением выбираем кровоток.
-
Становимся на максимальную дистанции от босса, где его невозможно атаковать питомцем.
-
От этого места делаем по 1 шагу к боссу и определяем, с какого расстояния питомец может атаковать. Как только питомец побежал атаковать босса, делаем 2 шага назад.
Если все сделали верно, то питомец будет атаковать Кукловода, а вы - находиться вне зоны досягаемости. Благодаря этой хитрости босс не может призвать куклу, а питомца телепортировать в тюрьму.
-
Теперь остается только ждать, пока босс убьется под кровотоком об шипы питомца. Ни в коем случаи не двигаемся, не бежим к боссу, не бьем его сами. В противном случае вы сорвете питомца и/или окажетесь в зоне видимости для Кукловода.
- После того, как Кукловод испустит дух, можно собирать аптеку, обновлять данж и снова в путь!
Что делать, если не получилось с первого раза?
- Главное - не паниковать! Ждете, пока вас телепортирует в тюрьму и вернет обратно. Если вы были достаточно далеко, то Кукловод отагрится и можно повторить всю процедуру заново.
- Если же Кукловод отагрился, призвал куклу, и она не сагрилась на вас, то сажаете куклу на питомца и рассчитываете безопасное расстояние для атаки босса.
- Если же Кукловод отагрился, призвал куклу, и она сагрилась на вас, то стараетесь посадить куклу на питомца и желательно дождаться ее смерти. Затем атакуете босса по уже известной схеме.
-
А бывает и не одна кукла...
Режим «сильный и независимый»
Если вы хорошо одеты и имеете солидный запас ХП и защиты, то сможете осилить Кукловода без этих танцев
с бубномс питомцем.[Denis] заметил, что если бить Кукловода соло, без питомца, то есть возможность угодить в тюрьму. Если же рядом с вами бегает питомец (не забываем баффнуть шипами и поставить кровоток) и атакует босса, то Кукловод будет стараться призвать куклу питомца, но т.к. этого он сделать не в силах, то и вас не телепортирует и куклу не призовет.
Ваша задача - просто спокойно убивать босса и жить под его атаками.
Эйвор протестировала этот метод по моей просьбе, и за 3 прохождения Кукловод ни разу не призвал кукол и не закинул ее в тюрьму.
Совет: не пытайтесь фармить Кукловода в одиночку, если слабо одеты, лучше постарайтесь собрать пати, а еще лучше - универсального питомца.
Благодарности:
- @[Denis] за идею и первоначальный гайд
- @Эйворза помощь с тестированием убийства босса
- 3
- 1
-
Для получения 3й феи (ад/рай 3) требуется выполнение нескольких цепочек квестов на уважение в Хрономире, или просто Хроно.
Хрономир - это прошлое Идеального мира, и состоит он из 4х локаций - Город слез неба (Хроно 1), Лес раненого зверя (Хроно 2), Долина ран (Хроно 3), Высохшее море (Хроно 4). В каждой локации - своя линейка квестов.
Нюанс: чтобы попасть в Хрономир, нужен ключ, который вы получите после открытия первого Хроно. Ключ можно приобрести еще раз или продать у Посланца времени.
Нюанс: Дополнительно открывать Хрономир 2-3-4 не требуется, все локации будут доступны сразу после открытия 1-го Хроно. Однако задания в них нужно выполнить, чтобы получить 3 фею.
Навигация:
Хроно I. Город слез неба, или задания на открытие Хроно.
Хроно II. Лес раненого зверя.
Хроно III. Долина ран.
Хроно IV. Высохшее море.
- 2
-
ГАЙД НА ОБНОВЛЕНИИ
Магические карты – уникальная экипировка, позволяющая улучшить характеристики вашего персонажа. Собирая разные карты, вы можете повысить значения атаки, здоровья и защиты, а также получить дополнительные характеристики (ПА, ПЗ, БД).
Для доступа к картам необходимо нажать на кнопку «Карты» в инвентаре.Далее мы увидим вот такое окно:
Рассмотрим окно подробнее:
1. Характеристики выбранной ячейки;
2. Визуальное представление выбранной карты;
3. Шесть ячеек для карт;
4. Характеристики выбранной карты;
5. Элементы управления картами;
6. Ваш уровень контроля карт.
Начнем по порядку.
На данный момент доступно 224 карты. С полным списком доступных карт и уже полученных карт можно ознакомиться, нажав на кнопку "Справочник":1. Количество собранных карт и сколько всего карт доступно в игре
2. Сортировка карт по классу (С, В, А, S)
3. Сортировка карт по типу (разрушение, уничтожение, долголетие, здоровье, тайна, загадка)
4. Сортировка карт по комплектам (комплект карт, "одиночные" карты без комплекта ). Есть выбрать комплект, то будут показаны только те карты, которые имеют комплект (от 2 до 6 карт), собрав которые можно получить дополнительные проценты к характеристикам от карт. Например финальный сет (комплект) карт S класса ВЧД (Врата Черной Души) состоит из 6 карт, при наличии всех 6-ти карт будет добавлено 100% к характеристикам карт, т.е. показатели от сета карт будут в 2 раза больше, чем от карт по отдельности.Скрытый текстБолее наглядный пример приведу на картах А класса, сет ШВБ (Шесть Владык Бессмертных).
Комплект также состоит из 6 карт, бонус от них составляет 70% к характеристикам карт.
На скрине видим, что в комплекте из 6-ти карт, первая карта нам дает по 614 физ и маг атаки.Убираем одну любую карту и снова смотрим на характеристики карты.
Бонус с физ и маг атаке уменьшился и составляет 361 ед. Так же мы видим, что бонус распространяется только на характеристики карт, а не на дополнительные статы, как иногда думают игроки.
5. Сортировка по наличию карт (получена, не получена)
Классы карт
Карты делятся на классы от слабой к сильной: C, B, A, S, S+ (S+ карты на данный момент в игре не доступны). Т.к. ячеек под карты только шесть, то и карт персонаж может надеть только шесть. Кстати, хранить карт можно сколько угодно: для этого есть отдельный инвентарь - Сумка для карт. Примечательно то, что в данной Сумке для карт можно выставить пару параметров, которые позволят поглощать карты и открывать сундуки с ними: кнопка "Массовое поглощение" позволяет моментально поглощать другие карты для прокачки той, что находится в ячейке. Будьте внимательны при выборе этого параметра, т.к. вы можете случайно поглотить очень ценные карты высоких классов. О поглощении и прокачке ниже.
Скрытый текст1. Выбор типа карт для поглощение(С, В, А). !!! Карты S класса невозможно поглотить
2. Ячейка для автоматического открывания шкатулок (когда у вас их много и лень открывать)
3. Автоматическое поглощение карт выбранной категории
4. Сортировка карт от S класса до С.Каждая карта имеет свой тип и заведует определенными параметрами:
Скрытый текстРазрушение: физическая и магическая атаки
Уничтожение: физическая и магическая атаки
Долголетие: физическая защита и здоровье
Здоровье: магическая защита и здоровье
Тайна: боевой дух
Загадка: боевой духСледует отметить, что одинаковая карта будет давать свои определенные характеристики в зависимости от класса персонажа.
Примечательно, что данные коэффициенты относятся так же и к ячейкам изначальных душ:Как получить карты?
Карты можно получить разными способами:
1. Выполняя линейку сюжетных заданий в Идеальном мире, а так же в новой локации Мир Людей (доступно после перерождения);
2. Выполняя новые ежедневные задания в Мире Людей (доступно после перерождения с 50+ уровня);
3. Обратившись к Мастеру карт в Мире Людей при сборе коллекций из 10 карт C-класса, 10 B-класса и 10 A-класса вы можете получить по 1 карте B, A и S-класса соответственно (доступно единожды, если у вас есть 10 карт нужного класса в инвентаре или в ячейках для карт);
4. В обмен на награду из подземелья Серебрянная цитадель.
5. За ежедневную регистрацию и в качестве награды за определенные достижения.
6. За прохождение Башни Будды
7. Обмен у Торговой палатки на кровь из Мира людей
8. За прохождение Гуй Му Магистр
9. За прохождение 19 людского данжа (Пещера огненных скал)Прокачка карт, перерождение карт, уровень контроля.
Карты так же можно прокачивать и перерождать, тем самым получая еще больший прирост к характеристикам. Максимальный уровень прокачки для карты зависит от класса карты. Чем выше класс карты, тем выше ее максимальный уровень: от 5 уровней для C до 80 уровней для S-карты.
Для прокачки карты нужно поглощать другие карты или коробки с ним, нажав кнопку "Поглощение" в окне карт и потыкав получившимся курсором-бутылкой на карты в сумке или "Массовое поглощение" в Сумке для карт (массовое поглощение съедает все карты выбранного грейда!). Каждый класс карты дает свое количество опыта при поглощении: С-карта — 1 ед., В-карта — 2 ед., А-карта — 5 единиц, S - не поглощается.
S-карты поглотить невозможно, однако их можно сломать у Восстановителя карт на Сущность карты. Для этого карта S класса должна находится у вас в инвентаре, тогда у NPS'а появится задание на слом.Далее идем к Командиру армии сопротивления и обмениваем сущность на 9 карт С класса.
Перерождаться карты могут так же как и персонажи 2 раза.
Для возможности перерождения карты первый раз необходимо обратится к НПС Мастер карт.Чтобы совершить первое перерождение, нам понадобятся 2 одинаковые карты, ВАЖНО чтобы одна была прокачена до максимального уровня, а вторая была 1 ур.
Чтобы совершить второе перерождение, нам снова понадобятся 2 одинаковые карты, ВАЖНО чтобы обе карты были первого перерождения, но одна также была максимального уровня, а вторая 1ур.
При перерождении уровень карты сбрасывается на 1, но при этом она получает улучшенные параметры (первое перерождение — 130 %, второе перерождение — 160 %).
Обязательное условие для перерождения - неразделенный инвентарь.
Скрытый текстЕще один важный параметр, который стоит учитывать, это уровень контроля над магическими картами.
Изначально каждый персонаж имеет 10 уровень контроля. При этом каждая карта требует определенный уровень:
С-карта — 1 уровень.
В-карта — 1 или 2 уровень.
А-карта — 1, 2 или 3 уровень.
S-карта — 2 или 3 уровень.
Важно: карта в ячейке определенным образом расходует те уровни мастерства, что есть у персонажа. К примеру, если вы хотите одеть сет из 6 карт А-класса, каждая из которых требует по 2 уровня мастерства управления, а у вашего персонажа только 10 уровень данного параметра, то вы сможете одеть только 5 карт из 6, т.к. на последнюю будет не хватать еще двух уровней управления.
Уровни мастерства управления прокачиваются с помощью предмета Усилитель карт. Для первого уровня контроля понадобится 10 усилителей, для второго - 20 и т.д.
Получить Усилители карт можно при прохождении Куба судьбы и при открывании шкатулок Узелок Ведьмы.
Души или ячейки для карт.
Что дают ячейки карт.Следует сразу отметить, что ячейки для карт и сами карты — две разные вещи и связывает их только значение самой ячейки.
Их, так же как и у карт, шесть:
Разрушение: физическая и магическая атаки
Уничтожение: физическая и магическая атаки
Долголетие: физическая защита и здоровье
Здоровье: магическая защита и здоровье
Тайна: боевой дух
Загадка: боевой дух
Также, как и карты, ячейки могут быть прокачаны. Максимальный уровень 8. Для каждого уровня ячейки есть ограничение в виде уровня вашего персонажа (учитывается исторический уровень персонажа):Скрытый текстДля прокачки ячеек нам потребуются соответствующие Сферы (разрушения, уничтожения и т.д.), получить которые можно при обмене у Ван Цая на бронзовые монеты.
- 1
-
ГАЙД НА ОБНОВЛЕНИИ
Многие знают об очках активности, но не все знают как ими пользоваться.
Для начала разберемся, что это за очки активности такие?
Очки активности придуманы для автоматического выполнения некоторых ежедневных заданий, чтобы упростить их прохождение и сэкономить время игрокам, доступны только для игроков 100+ уровней.
Ежедневно даются 4 ежедневных задания для получения очков активности и 9 заданий на которые их можно потратить.
В эти задания входят:
Первая ежа 100+
Вторая ежа 100+
Задания Зала единения 100+ (на убийство монстров)
Ежи Мира Людей (разгром лагеря, спасение енотов и т.п.)
Морайские ежи (фракции и доски)
Чтобы увидеть сколько у вас очков активности и какие задания доступны для получения, а какие можно выполнить за очки, переходим в Задания (кнопкой Й\Q), там видим кнопку [показать\скрыть задания] нажимаем её:В правом верхнем углу у нас появляется список заданий которые вы выполняете и список с заданиями за активность:
На данном изображении мы видим сколько у нас доступно очков активности, сколько потрачено и за какие задания даются очки активности:
Камень недеяния - всегда находится в этом списке и не заменяется другим заданием, дает 10 очков активности.
Охотник за головами (ежа) 1 - заменяется на другое задание крайне редко, дает 30 очков активности.
Охотник за головами (ежа) 2 - выпадает редко, чаще попадается в нижнем списке и выполняется за очки активности. Вместо нее могут быть ежедневки морая или клан холла. Дает 20 очков активности.
Разгром лагеря - задание меняется часто, ежедневка из Мира Людей выпадает только одна и случайным образом, остальные ежедневки сдаются за очки активности. Также может быть заменено ежедневками морая или клан холла. Дают 10 очков активности.
Задания Зала единения (еже КХ) - за них также могут давать очки активности, но чаще они находятся в другом списке, поэтому ежи КХ часто можно выполнить за очки активности, не утруждая себя бегать в пустыню или морай для убийства монстров. За задания КХ можно получить по 100 очков (в сумме 200 т.к. 2 задания на убийство монстров)
Когда задания получены мы видим следующую картину:ВАЖНО! Очки активности даются только за задания которые вы взяли в данный день, к примеру если вы взяли задание Охотник за наградой 1 вчера и не выполнили, то сегодня его не будет в списке и за него нельзя будет получить очки активности, но после выполнение и получения новой первой ежи вы сможете получить свои очки активности.
После того как получили очки активности, можем смело идти и тратить их на оставшиеся ежедневки. Для примера берем задание на время в морае:
Сразу видим, что задание у нас появилось в нижнем списке, также рядом указано кол-во очков которое потратится на выполнение данного задания. Тут же видим, что сбоку появилась маленькая ячейка в которой мигает галочка, она сообщает нам о том, что задание можно завершить. Нажимаем её и получаем награду.
ВАЖНО! в случаи с этими заданиями, за очки активности можно выполнить и старые ежедневки которые вы не сдали по каким либо причинам (не хватило очков, забыли), но только если они находятся в нижнем списке. К примеру если вчера было доступно для сдачи задание Охотник за наградой 2, а сегодня это задание уже в верхнем списке, его нельзя будет выполнить и придется либо ждать следующего дня, либо идти и убивать вручную.
Чтобы не случалось такого, что у вас не хватает очков активности, добываем 10 Отличных призов (с узелков или покупаем у игроков) и бежим к Торговке Юн. В разделе Отлички видим обмен отличек на камень недеяния по курсу 10 к 100. -
На сервере Terra-PW можно собирать магические карты, некоторые из которых объединены в наборы, дающие бонусы в виде прибавок к уже имеющимся характеристикам персонажа. Максимальная категория карт - S, в целом доступен фарм категорий S, А, В и С.
Сделать это можно разными способами, рассмотрим все доступные варианты:
- Стартовый промокод (используется в ЛК) - YNZ3-LZA0-0GY1-NALL - 30 шт. «Коробочка с картой S».
- Ежедневные задания:
- Король пиратов (100 шкатулок B-S)
- Босс Садэман (10 шкатулок B-S) - по субботам после морайской битвы орденов босс выходит на поляну к воротам ГДЗ
- Дух Гор (5 шкатулок B-S) - ежедневно
- Клад дракона (5 шкатулок B-S) - ежедневно- Ежедневная регистрация (10 шкатулок B-S) - сундучок на экране и регистрационный лист
- Гуй Му Магистр: выпадают по 10 шкатулок B-S из Сундука с золотыми монетами (сундук отвязан, ключ в Торговой лавке)
-
Мир людей - за достижение уровней небес:
- Призрачное небо 1ур. (50 шкатулок B-S)
- Призрачное небо 5ур. (100 шкатулок B-S)
- Призрачное небо 10ур. (150 шкатулок B-S) - Перерождение персонажа - 20 шкатулок B-S
- Башня Будды - в спойлере
Скрытый текст- Клан-Холл - 9 этап (100 шкатулок B-S)
- 19 данж «Пещера огненных скал» (подробнее - ниже)
19 данж «Пещера огненных скал»
- это самый простой и бесконечный по количеству заходов в день фарм.
- попасть в него можно через Камень грез в любом крупном городе.
В начале данжа стоит NPC Старец с картами, у него есть 3 задания на выбор. Выбираем нужное:
Задания одинаковы для любого типа карт - нужно убить 10 случайных монстров в данже. В награду получите 10 сундуков с картами типа С, В или А (в зависимости от выбранного задания).
По заданию даётся 1 из 7 видов монстров:- огненный жук
- огненная сколопендра
- лавовый тапир
- муравей-воин огненных скал
- царь сколопендр огненных скал
- длиннорогий лавовый тапир
-
гигантский боевой муравей
Важно: полученное задание можно отменить и взять заново, но есть вероятность того, что вы "багнете" данж и монстры в этом случаи пропадут, так что лучше не экспериментировать, а просто взять задание и идти убивать монстров.
Тип монстров и награды:
Выбор задания влияет только на тип сундуков с картами (А, В и С соответственно) и сложность монстров.
Совет: если вы фармите коробки типа В для прокачки своих карт, то поглощать нужно сами коробки, а не карты.Скрытый текстСкрытый текстСкрытый текстСкрытый текстСкрытый текстСкрытый текстСкрытый текстФарм карт и сбор наборов:
- Задание на награду с картами С хорошо подойдет для тех, кто только пришел на сервер и одет в стартовую экипировку. Количество шкатулок за квест - 10шт.
- Задание на награду с картами В также подойдет для новеньких игроков, которые уже немного заточились и улучшили стартовое снаряжение; также фарм карт В нужен для одетых и заточенных игроков, чтобы прокачать уже собранные карты. Количество шкатулок за квест - 20шт.
- Задание на награду с картами А подойдет уже более одетым персонажам, которые собирают наборы карт. Если ваше снаряжение еще слабенькое, то не советую выбирать данное задание; хорошо одетым игрокам тоже стоит быть аккуратными, не все смогут выстоять, собрав большое кол-во монстров. Количество шкатулок за квест - 30шт.
Есть три наиболее распространенных набора:
- ШВБ (Шесть Владык Бессмертных) - А-набор, + 70% ко всем характеристикам персонажа.
- ГБП (Город Боевых Песен) - А-набор + 1 S карта, + 70% ко всем характеристикам персонажа.
- ВЧД (Врата Черной Души) - S-набор, + 100% ко всем характеристикам персонажа.
Легкого вам фарма и частого выпадения нужных карт!
Зал наказаний (друледанж) и «мускусные шарики»
в Общие гайды
Опубликовано:
Зал наказаний (друледанж) - это данж, доступный только друидам. Здесь фармятся «Мускусные шарики», необходимые:
Также «Мускусные шарики» можно обменивать и покупать у других игроков, они не имеют привязки к персонажу.
Как попасть:
Подготовка к прохождению:
смените статус на PK в настройке pvp-щитов - нажмите на значок с голубой рамкой (на этом сервере он меняется мгновенно в обе стороны).
Теория:
повышена защита от огня - страж бьёт огнём
повышена физическая защита - страж бьёт физ. ударами
1) раскол
2) замедление
3) снижение защиты (дебаф двойной, снижает и физическую защиту, и защиту от огня)
Прохождение:
Каждая волна сопровождается надписью посреди экрана - объявляют название монстров и их особенности. К сожалению, описания не всегда верные: тип монстров правильный, а их иммунитет - не всегда. Проверить можно, кликнув по монстру.
Шпаргалка для волн с монстрами - как и кого бить, какие дебаффы на стражах и птице переключать:
Первыми всегда идут узорчатые скорпионы, без иммунитетов. Далее все волны идут в случайном порядке.
- Птица: раскол (1-й дебаф)
- Стражи: огненный дебаф или физический (т.к. первая волна не имеет иммунитетов)
- Птица: раскол (1-й дебаф)
- Стражи: зависит от иммунитета ( огонь для физиммунок, физ для иммунитета к огню)
- Птица: замедление (2-й дебаф)
- Стражи: зависит от иммунитета ( огонь для физиммунок, физ для иммунитета к огню)
- Птица: физ дебаф (3-й дебаф)
- Стражи: зависит от иммунитета ( огонь для физиммунок, физ для иммунитета к огню)
Полубоссы и финальный босс:
Полезные советы:
(с разрешения Администрации прикрепляю временный видео-гайд (не мой), где хорошо показано прохождение данжа)
(заменим, когда появится видео-гайд от нашего сервера)